魔方怎么复原六面口诀(三阶魔方怎么复原六面口诀)

更新时间:2021-11-13 09:41:02

很多仁兄在找关于魔方怎么复原六面口诀的解答,今天虎编为大家收集10条解答来给大家指点迷津! 有79%资深玩家认为魔方怎么复原六面口诀(三阶魔方怎么复原六面口诀)值得一读!

10条解答

魔方怎么复原六面口诀


一.魔方口诀六面复原

魔方六面还原方法一.完成第一面及第一层。二.第二层还原:分两种情况,按口诀完成。口诀:上 ,右 ,上-,右-,上-,前-,上 ,前 。口诀:上-,左-,上 ,左 ,上 ,前 ,上-,前-。三.第三层:完成十字花:有三种情况,放置方向如图所示。按口诀一至三遍即可完成。口诀:后-,右 ,上 ,右 ,上 ,右 ,上-,右-,上-,右-,上-,后-。十字花复位:有三种情况,如图所示。口诀:右 ,上-,右 ,上 ,右 ,上 ,右 ,上-,右-,上-,右-,右-。最上一面还原:有六种情况,如图放置,按口诀完成。口诀:右-上 左 ,上-;右 上 左-,上-。第三层还原六面还原:口诀:左 ,前 ,右-,上 ,左 ,上-,右 ,上 ,左-,上-,前-,左-。“ ”指顺时针旋转90°,“-”指逆时针旋转90°

二.魔方转六面的口诀是什么

1.魔方转六面的口诀:第一步还原其中一面这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。第二步四侧面底层和中心块还原以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。

2.在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。第三步四侧面下两层完整到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”。

3.四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整。第三步的口诀是:移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加第四步还原顶层十字完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原。

4.第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减第五步四侧面顶层中方块十字归位四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。

5.第五步的口诀是:条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减第六步四侧面顶层两边方块对位上层角归位四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。

6.第六步的口诀是:条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加第七步顶层完成顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。

7.第七步口诀是:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。

8.拓展资料:辛马斯特标记:辛马斯特标记Singmasternotation,是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特DavidBreyerSingmaster于1978年12月发明。

9.辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。各层代号:魔方各层以英文首字母指代。RRight、LLeft、UUp、DDown、FFront、BBack分别指代右、左、顶上、底下、正前、背后层。

10.旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀 ' 或 i ;旋转180°,在各层代号后缀 2 或 2 默认顺时针方向旋转180°。

11.完整的辛马斯特标记可以理解为 以面向指代层的视角,按方向进行旋转。例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:MMiddle与U、F、L合用,指代各中层;CComplete与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

三.玩魔方6面的口诀

1.魔方共6色6面,每面又分为中央块最中间的块6个、角块4角的块8个和边块4条边中间的块12个。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块国际标准是这么规定的。边块有2个面2个颜色,角块有3个面3个颜色。先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误。

2.然后将白色的角块归位接着让中层边块归位,把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层的话那就按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使得边块归位。

3.若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,可以先让红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中的一个次序旋转1次。

下一步将魔方的黄色角块调整到十字周围,这里有点难度,看口诀提示吧。最后将边上的色块再调整到对应的位置,就可以了。

四.魔方口诀六面复原图解

1.口诀:中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减;中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加。

2.补充:魔方复原魔方复原就是将打乱顺序的魔方回复成原来的样子,一般认为有6-7步即可完成复原。魔方,是匈牙利的Rubik教授在1974年发明的智力玩具。还原思路:第一步:顶层做出同色十字第二步:使同色角块归位第三步:使中层棱块归位第四步:使顶层棱边归位第五步:使顶层棱块归位第六步:使顶层的角块归位第七步:使顶层对应角块归位相关符号 :顺转90°;-or`:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:重复转一遍括号中的内容。

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=底面

五.魔方六面公式口诀!!!越简捷越好!!!

1.当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。

2.下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。第一步还原其中一面这步是最初级的,随便找一面你喜欢的颜色,直接还原成一个完整面。第二步四侧面底层和中心块还原以第一步还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,如下图所示。

3.在第二步完成的同时,第一步完成的一面仍保持完整。以上两步没有口诀,所以想完成魔方还原,以上两步是最基础的,需要自行摸索练习。第三步四侧面下两层完整到这步就可以用口诀的,所以先解释一下就口诀,口诀中的“加”“减”分别指的是“顺时针”和“逆时针”,第一步完成的完整面一直作为底面,正对着自己的面为“前”。

4.四侧面下两层完整,指的是四个侧面的下面两层还原完整,如下图所示。第三步的口诀是:移动的方块是侧面上层中间块,根据侧面颜色判断是向侧面中层左侧移动还是向右侧移动中左方块上减,左减,上加,左加,上加,前加,上减,前减中右方块上加,右加,上减,右减,上减,前减,上加,前加第四步还原顶层十字完成第三步后,接下来就是将顶层的十字还原,完成后如下图所示。

5.第四步的口诀是:前加,右加,上加,右减,上减,前减第五步四侧面顶层中方块十字归位四侧面顶层中方块,也就是说四侧面最上面一层的中间的方块与中层的中心块相对应。

6.第五步的口诀是:条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减第六步四侧面顶层两边方块对位上层角归位四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。

7.第六步的口诀是:条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加第七步顶层完成顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。

8.第七步口诀是:右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。

六.魔方怎么才能拼出六面口诀是什么

1.魔方四句口诀上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。

2.可以先对上魔方的一面,以此为下面。然后以口诀2调整上面顶点上四个小方块的位置以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度以口诀4调整位于棱上的其他小方块扩展资料:辛马斯特标记:辛马斯特标记Singmasternotation,是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特DavidBreyerSingmaster于1978年12月发明。

3.辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。各层代号:魔方各层以英文首字母指代。RRight、LLeft、UUp、DDown、FFront、BBack分别指代右、左、顶上、底下、正前、背后层。

4.旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀 ' 或 i ;旋转180°,在各层代号后缀 2 或 2 默认顺时针方向旋转180°。

5.完整的辛马斯特标记可以理解为 以面向指代层的视角,按方向进行旋转。例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:MMiddle与U、F、L合用,指代各中层;CComplete与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面“向右”转90°。

七.如何玩魔方6个面口诀

1.我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面十字。

2.在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一个nbsp;中心粒四周不靠边,四个中粒只有两个沔,四个角粒。先做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到,再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿色的十字,使绿色 红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。

3.底面的十字就完成了,恭喜你!

4.第二步,做腰带。也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和中层寻找相应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带正确的位置。听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把nbsp;蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。

5.如此类推,把整个中层都搞定第三步,做底层四角。还原魔方,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正确的粒子。做好底层四角,要做好两个定位:第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,定位符nbsp;合要求的粒子在哪里?

6.最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角粒转回底层。

7.这一步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整?

8.第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破坏一个腰带。

9.因此,你可以在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定的一个位置,就可以保持其它三个腰带位置的完整。现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰带剩一个缺口。上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了,第六步,腰带补缺口诀我们来检查一下,现在的情况是,最下面的一层,无论是整个朝下的一面,边上的一圈,颜色都对齐了。

10.中间的一层,除了一个角以外,也都整好了。首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?

11.有几种状态,要么在上层,要么就在哪里可是颜色反了,还有一个可能是已经都对好了。

12.我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做好准备。上述的三种情况,其实都可以转归为一种状态,就是在上层的状态。其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态。我们先确定一下,位于顶层的填充粒有两个面,一面向上,一面向侧。好,我们旋转顶层,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒。我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏。只有一种颜色相同叫做疏,两种颜色相同叫做亲。例如,白红绿和白红黄是亲,白红绿和白黄蓝是疏。我们看见缺口在左或在右边。无论缺口在那一边都一样,我们会发现和缺口有关的两面:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C。判定为亲:旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;旋转顶层把角粒A横移(左向右;右向左);旋转C还原底层;旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方;旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;旋转顶层对齐底面颜色;还原底层。

13.判定为疏:旋转顶层90度使对应中粒远离缺口;旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层;旋转顶层把角粒A推至远离自己;旋转C还原底层;旋转上层把角粒A推至远离自己;旋转B把底层的角粒缺口移至顶层;旋转顶层对齐底面颜色;还原底层。

第七步,面十字口诀先确定,面向你自己的面为B,向右的一面为C。C转逆90度;顶转逆90度,B转逆90度;顶转顺90度,B转顺90度,C转顺90度。必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上,就是说,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒nbsp;。第八步,顶角原地旋转如果已经搞好顶层十字,而且角粒位置已经对好,就可以开始这一步了。注意,每一次四个角粒只有三个原地旋转,自己摸摸规律。C转顺90度,顶转顺90度,C转逆90度,顶转顺90度,C转顺90度,顶转180度还原底层。C转逆90度,顶转逆90度,C转顺90度,顶转逆90度,C转逆90度,顶转180度还原底层。这两套口诀各有适应症。第九步,顶面中粒调整完成啦现在,粗略看一下,好像已经完成了。但是,顶层的中粒往往还没有搞好。把第八步的两套口诀结合起来,可以影响顶层中粒的摆放位置,自己试一下就行了,祝你成功!

八.魔方六面还原公试,口诀,简单点的

1.F=Front前面B=Back后面R=Right右面L=Left左面U=Up上面D=Down下面顺时针90度用字母代表逆时针90度用字母代表顺时针180度用字母代表逆时针180度用字母代表魔方公式步骤介绍CFOP方法一共分四步:CROSS-F2L-OLL-PLLCROSS:就是十字的意思底部十字F2L:就是FirsttwoLayer(第一层和第两层)的意思OLL:OrientLastLayer意思就是把顶层还原PLL:PositionLastLayer意思是还原第三层第一步、底层架十字(CROSS)做十字时,要牢记四个颜色。

2.临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99 的情况下,7步内就能做出来十字。盲拧十字,并做到无错误盲拧。逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。

3.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。第二步、完成前两层(F2L)共有41种情况如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。

4.这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。

5.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,那么你F2L的水平还很不到位。

6.预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组F2L之间的无缝连接。

7.整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB-20S小于20秒,这点必须的。这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB-20S小于20秒的水平。你的目标是每秒3步。魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐找感觉。当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度。刚开始,这样会让你感觉很不习惯。但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中做出准确的预判。想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL。所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧。第三步、顶面还原(OLL)每种CASE情况,学习从两个方向解。对于简单的CASE情况,学习从任何方向去解。学习一些COLL,当在遇到某些CASE情况时,会非常实用。计时完成57个OLL,尽可能的快。练习,作到零延时判断出PLL。第四步、顶面还原(PLL)所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原。一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原。因为这些CFOP中最后的一步。所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器。计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找跟多的PLL公式。总结CFOP有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距。要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西。不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成。试着在有旁人围观的情况下玩魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张参与网上讨论尝试学习一些其他的手法,或许你能找到跟时候你的方法和灵感。

记住一个打乱公式,然后去复原魔方。这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动魔方也流行:方法不错呵呵呵

九.玩魔方转六个面的口诀

1.思路:还原魔方的过程是这样:先还原第一层,包括底面和临近底面的四边,接下来要做的是完成第二层:对中心,对中心四周的棱第三层:对顶面十字,对侧面十字,对顶面,对四角U:上面D:下面R:右面L:左面F:前面B:后面R2:右面顺时针转180度单独的字母例如:R是右面顺时针转90度R‘是右面逆时针转90度。

2.参见:第一层,不用公式,自己解。第二层两步:1对中心,很容易和还原好的第一层对好就可以2对中心边棱,可以按下图公式操作:公式:R'U'R'U'R'URUR参考网址:一般第三层就是顶部十字,对好十字(整体看是侧面十字全部对好),顶面,四角公式四个:FRUR'U'F'R'U2RUR'URRB'RF2R'BRF2R2RU'RURURU'R'U'R2参见:最简单的魔方玩法-非公式法图解层先法:如果你想学习魔方解法公式说明的层先法,可以学习一下:三阶魔方还原方法---层先法(新-附图)新加分步视频:最快的还原魔方的主法是CFOP119个公式:

十.六面九格魔方复原口诀

1.如下:1首先,想要还原魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,一般为红、黄、蓝、绿、白、橙6种颜色,每面又分为中央块最中间的块6个、角块4角的块8个和边块4条边中间的块12个。

2.其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以如果中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块国际标准是这么规定的。而边块每个有2个面2种颜色,角块每个则有3个面3种颜色。2接下来我们将每个面都用字母代表再将其底棱归位又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程3底角归位复原魔方第一层四个角块:公式2-1:RUR'公式2-2:F'U'F将白色的角块归位4第三步:中棱归位复原魔方中层四个棱块的步骤:公式3-1:U'F'UFURU'R'公式3-2:URU'R'U'F'UF5顶棱面位也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样:公式4:FRUR'U'F'6顶角面位魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤:公式5-1:R'U2RUR'UR公式5-2:U'RU'U'R'U'RU'R'7顶角归位面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色:公式6:RB'RF2R'BRF2R28顶棱归位已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色:公式7:RU'RURURU'R'U'R2

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