琴瑟仙女辅助符文_琴瑟仙女加点

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琴瑟仙女辅助符文

1.LOL琴瑟仙女纯辅助路线装备及符文和天赋该怎么弄(是新版的天赋)

网一战队职业辅助,我也最喜欢用琴女,不但人漂亮而且大招还比较有用。
我先和你说一下辅助的工作,第一洞察对方打野英雄或视觉盲区,减少队友被gank和被埋伏的几率。
第二买眼睛,全图做视野,让队友节省下买眼的钱。
第三排眼,买先知药水或者真眼来排对面的眼睛,减少对方的视野。
第四就是辅助自己队伍的ADC(物理系的大后期)好好发育。
一般来说中路都是AP对线,一个打野英雄,上路一个单路发育的英雄,下路就是一个辅助保ADC。
基本都是这样的。
所以我推荐的符文是红色护甲,黄色回蓝,蓝色减cd,3精华用每10秒加1金钱。
为什么这样呢?
因为下路保的是ADC,对面也是,所有红色护甲会保证对方下路的ADC打不疼你。
琴女的技能cd比较短,释放频繁,所以黄色要回蓝,蓝色减cd能让你短时间内尽可能多的释放技能,也会让你的大招尽快cd完成。
精华就不多解释了,你不能补兵不能抢人头,所以价钱精华比较有用。
天赋我推荐0.9.21,防御系9点,物防3魔防3,剩下的自己看着点。
通用系21点出第一个召唤师用的那个,然后点满每秒价钱和初始金钱加40,然后按照自己的需要往下点,点出最后那个就行。
召唤师技能带洞察和闪现,洞察是辅助必须带的技能,而闪现能让你突然闪现出去放大招也能让你在危险的时候逃命。
出门先洞察对面基地,看看对面的出门装备,然后先学Q技能,在家泉水里释放2次叠一下被动技能,然后按照对面出装买出门装备,先是买一个仙女护付,能回蓝,然后看对面辅助要是买眼了就再买1血2眼1真眼,要是没有就2血1蓝3眼出门。
果断躲草丛,不要补兵、抢人头,多让下路保的ADC去发育,然后及时放眼,防止对面打野来gank你们,也要随时洞察地方野区,注意对方打野英雄的位置。
然后就是给队友加加血什么,没什么事。
以后的装备就是用仙女护付合贤者之石,然后用红水晶和龟壳,再买个贪婪之刃加钱还能多少的堆点法强,让你加血能多点,然后用贤者之石合成皇冠,再剩下的钱就随便买点,我一般都用剩下的钱买狂徒了…因为后期随便个什么人就能秒了你…买装备的同时还要记得带足够的眼和买先知药水去排眼,如果你有475刚好能买红水晶了,可是你没有眼,那么宁可买眼出门也不去买那个红水晶,因为你的职责就是买眼!
说说对线和团战吧,对线的时候注意队友的血量,加加血什么的,洞察cd好了就洞察一下,技能被动好了就去点对手一下,骚扰骚扰,前期你的攻击还是不错的。
后期团战的时候你就注意你的走位,还是无限插眼、排眼、洞察。
团战了看准时机,冲上去一个大招就等着收助攻钱吧。
还有种比较极端的出装法,就是出了贤者之石后,直接出杀人书,虽然你杀人能力不强,但是助攻会很多,不知不觉中你就20层了,这时候加一口血那真是相当给力,不过不推荐这样做,这只适合大顺风局。
还有什么不懂得直接qq我吧,395060443,我说的不一定全对,但是我的一些个人见解,有什么不对的地方大家可以一起讨论。
可以说一个好辅助才是一个团队的核心,你的表现和cv的准确度能确保队伍的存亡,然而很多人喜欢多拿人头来表现自己,我觉得很无聊,我觉得胜利后看着自己补兵10个助攻33比看自己人头无数补兵300要自豪的多!
辅助是最难玩的,也不好练,希望你能坚持自己的道路奥~

2.lols3琴瑟仙女辅助怎么玩

出装顺序 出门很讲究 2种出门 仙女护符 1真2假 1饼干 1天赋眼 2血 ( 这个是天赋 1 13 16) 这种是常规的 仙女护符 3假 1血 ( 这个是天赋 9 9 12 )天赋 这种拼得凶 压制力强 优先出眼石 然后贤者之石 以下是分水岭 优势皇冠 各路游走或者打团 确立优势 均势或者劣势 可以出了燃烧宝石以后 不急着合 皇冠必出 以下可选 CD鞋子 护甲鞋子 水银鞋 军团盾 冰心 蓝盾 吸血旗 狂徒 女妖 烈焰匣 在军团盾或者烈焰匣后 针对出装 比如 对方蛮王大顺 必出冰心 比如对方 火人已经逆天 那就必须出女妖 顶住第一波伤害以后 控制杀掉 琴女的血量还是很关键的 毕竟你需要一直在一定的距离释放法术 有必要还要帮ADC抗一下伤害。

3.英雄联盟琴女辅助打法

本人的琴妈曾经拯救过世界,全场43个人头,我助攻37个。
最喜欢的辅助也是琴妈!
首先声明,我打的辅助是富有进攻性的辅助。
天赋9-0-21,我玩的辅助,特别是远程,喜欢去点对面的人,所以通用系的那个造成伤害加钱的我会点出来。
符文:红色法穿,黄色护甲,蓝色法强,精华移动速度。
琴妈的Q,距离比较远(红色方在大龙墙后可以Q到大龙的),所以我会找准机会上去Q对面的adc或者辅助。
这个时候要提到琴妈的被动了,一定要攒满三层之后,上去Q接平A,这样的话,在前期对adc可以造成很大的伤害(这就是为什么蓝色带法强的原因)。
W和E技能没什么好说的,一个加血,一个加移动速度,琴妈加点主Q副W。
出装呢,出门老规矩,仙女护符,加4个假眼,一瓶红,还有两个是通用系天赋自带的装备(一个是1分钟的眼和饼干师傅好像),这里要提到为什么不带真眼:首先,琴妈很脆,你去任何地方排眼,对面肯定上来打你;
其次,下路肯定到处都布满了,你排哪一个呢,河道的?
还是草丛的?
与其这样,不如不买。
到后面的出装,基本上就是双工资,贤者之石和凯奇的幸运手,后面合成皇冠和极冰碎片。
鞋子水银,忍者或者五速,都可以我觉得。
基本上一场比赛没什么机会给你一个辅助出到多牛逼的装备了,实在到后期,一些辅助的装备,像军团(后面升级到符文壁垒)啊,双生暗影啊,那个钟啊(米凯尔的什么玩意)。
最后一点,就是本子打辅助自己的看法,就是每次你回家,无论身上有多少钱,哪怕不买自己的装备,我身上都会带着三个眼。
就算有那个放眼的机器,我还是会带眼的,为了应急之用。
眼睛,才是辅助的神装!
完全手打,累死了,求采纳。
本人战争学院的。

4.英雄联盟琴瑟仙女完全辅助攻略(越详细越好)

琴女首先说 优点 线上的骚扰和续航能力强,非常强的消耗能力, 技能除了大招都没有施法前摇,也不须回头 消耗距离也比较的安全,大范围控制的大招, 有恢复能力,强大的光环,有抑制对手的能力, 为数不多有大型硬控的辅助。
缺点 魔法值消耗大,爆发能力不足,大招有一定的延迟 经过多次削弱后基础属性已经非常凄凉, 容易被特定辅助针对,非常依赖魔法恢复是硬伤。
要求操作难度高于辅助平均水平线。
沉默以后光环会消失,单一目标非爆发型治疗琴瑟仙女技能 力量和弦 施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。
此外,还附带上一个施放技能所决定的特效。
使用技巧:琴女的被动是她之所以强大的原因之一,除了R,她的每一个技能都可以用来赞被动,触发不同的效果。
英勇之赞美诗 技能定位:前期配合普攻超高伤害,对线主要干扰技能,不让对方ADC轻易补到兵 光环效果:为周围的友军增加攻击力以及法术强度;
主动效果:对附近2个英雄或野怪造成魔法伤害;
结合被动普攻效果:对敌人造成双倍伤害。
使用技巧:琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对方ADC150左右的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。
时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方ADC要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。
当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。
当对面ADC是EZ的时候,用Q跟他消耗的时尽量站在小兵后面,因为琴女的Q是可以穿越小兵的,而EZ的Q却不能。
琴女1级Q的距离很短,所以1级的时候没有太好的机会不要轻易Q,Q不好自己会很伤,也会影响自己ADC的补刀,因为Q不到英雄自动就攻击小兵了。
坚毅之咏叹调 技能定位:这个技能让你和同路队友在游戏前期能持续赖线,因为琴女的技能CD很短,所以它满级时能提供比索拉卡更高的每秒治疗量。
光环效果:为周围友军增加护甲和魔抗;
主动效果:治疗自己和附近一名友方英雄;
结合被动普攻效果:给予两者双倍被动光环,目标造成的伤害降低20%,持续4秒。
使用技巧:W技能也是琴女比较讨人厌的一个技能,当跟对面ADC换完血之后她的2个W就把自己的血给回满了。
而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。
这样自己与自己的ADC就不但有双倍护甲、魔抗的加成,更降低了对方ADC20%的输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。
迅捷之奏鸣曲 技能定位:前期配合打野Gank,利用被动普攻减速对方,后期追击、逃命以及放风筝都是一个相当不错的技能。
光环效果:增加周围友军英雄移动速度;
主动效果: 1.5秒内增加友军移动速度;
结合被动普攻效果:减少目标40%的移动速度,持续2秒。
使用技巧:当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,千万要叠出这个被动效果。
它的减速效果非常强大,但持续时间缺很短,因此时机非常重要,追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。
当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。
边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~ 狂舞终乐章 技能定位:下路对拼,中后期团站都非常犀利的技能。
主动效果:强迫面前直线上的敌方英雄跳舞 使用技巧:琴女的大利用被动可以叠加技能力量和弦,但此技没有自己的和弦效果,终极技为1.5秒群体晕眩和伤害。
琴女的大招为她本身加了很多分,它的射程有1000,范围还算大。
可以作为先手控,也可以作为后手限制对方的突进英雄。
总结:Q前期消耗对方ADC;
W为友军回复,E为友军加速以及减速对方,R团控。
大家一定要注意琴女的被动结合不同技能普攻所触发的效果,如果你全懂了,并在特定的时机懂得合理的运用,那么琴女的技巧差不多也都在这里了。
总的来说在前期对线时,利用自己的站位干扰对方ADC补兵,会让对方ADC很不舒服。
6级时,如果对方ADC已经被你消耗的不能自理,你可以先手大一个Q接普攻,这样自己的ADC就可以收人头了。
当然这是理想的情况下,也要同时注意很多因素,例如对方打野的位置,对方AP的位置……加点方式:一到十八级的加点“QWQEQRQWQWREEEERWW;
琴瑟仙女符文 方案一 红色印记:固定魔抗x9 魔抗 8.73 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:跳钱精华x3 金钱/10秒 3 方案二 红色印记:固定回蓝x9 法力/5秒 2.34 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:移速精华x3 移动速度 4.5%天赋:0.9.21.辅助通用天赋。

5.英雄联盟琴瑟仙女辅助玩法(可以百度)

琴女是个综合型辅助,有奶有输出,但是都不突出,这是她的缺点。
作为一名辅助就应该在adc或队友危险时卖自己,让他们逃脱,不要队友死了辅助还活着,这样会遭人骂。
并且,辅助不仅仅要保证adc的安全,还要做好视野,排掉别人的眼,总之辅助要有一颗奉献的心。
琴女的出装:洞察红宝石飞升护符米凯尔的坩埚钢铁烈阳之匣鞋子,一般来说,辅助能出到这些已经算是神装了。

6.LOL琴瑟仙女如何出装符文天赋?望高手指点

符文红色法穿 黄色成长血 蓝色减冷却或者固定法强 天赋的话9 0 21 最普遍法师天赋 一般我都带洞察和闪现 通用可以点出强化洞察 洞察实在是神技 各种反gank 抓小龙大龙 抓野 帮助全球流收人头等等等等 强化后cd减少 还延长照的时间 就1点天赋 性价比不解释

出装的话比较随意 出门我都是7mp那个东西加2血瓶 第一次回去一般都先出贤者 毕竟sona都走下养人的 要让刀 经济只能靠贤者先混着 钱多顺便鞋子也出来 再多的话就加个眼泪 眼泪之后就使劲刷蓝吧 记得出门带眼的好习惯 再回去就是减cd的书 先出那个小件 还有减cd鞋子 之后就很随意了 顺的话就大棒出帽子 或者就补全减cd书 最后么帽子什么的 一般我出到大棒已经结束了

出门5个一组眼 钱够必带 辅助要专业嘛

7.琴瑟仙女的具体符文怎么加?

钉头槌 3 1 钢铁 2 近战武器 11 3 力量 2 手杖 14 16 白色 2 近战武器 29 1 风 2 法杖 3 8 叶 2 远距离武器 9 5 和风 3 头盔 20 24 16 迪勒瑞姆 3 头盔 4 12 6 光辉 3 头盔 16 31 21 梦境 3 盔甲 31 6 30 迷 3 盔甲 19 22 21 幽暗 3 盔甲 15 17 19 狮心 3 盔甲 20 18 3 财富 3 盔甲 29 28 12 飞龙 3 盔甲 13 22 10 强制 3 盾牌 18 18 23 圣堂 3 盾牌 8 9 7 远古誓言 3 盾牌 29 28 12 飞龙 3 盾牌 16 31 21 梦境 3 爪类 19 27 22 混沌 3 棍棒/木棍 20 18 1 2 思考之声 4 远程武器 21 17 30 23 愤怒 4 远程武器 31 28 23 25 品牌 5 武器 11 8 23 24 27 武装号召 5 斧子/棍棒/我不知道你说的琴瑟仙女是什么;
榔头 30 3 22 23 17 野兽 5 近战武器 11 1 6 3 12 荣耀 5 剑/法杖 8 3 7 12 眼光 4 剑/斧/木棒 13 21 23 17 誓约 4 武器 26 26 28 31 凤凰 4 长柄武器 32 29 16 28 骄傲 4 长柄武器/权杖 15 18 20 25 裂逢 4 剑 7 10 9 11 精神 4 剑/权杖 11 8 10 国王之恩典 3 近战武器 6 1 5 怨恨 3 远距离攻击武器 13 18 4 优雅旋律 3 武器 3 14 23 毒液 3 远程武器 3 7 11 边缘 3 剑/榔头/: 孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9 12 学识 2 头盔 4 3 天底 2 盔甲 4 17 烟尘 2 盔甲 7 5 隐密(潜行) 2 盔甲 23 3 审慎 2 盾牌 13 5 韵律 2 盾牌 5 17 灿烂 2 剑/棍棒 19 27 9 31 饥荒 4 法杖/棍棒 18 26 21 10 橡树之心 4 剑/斧子 23 22 25 19 弑君者 4 武器 29 32 11 28 正义之手 4 武器 14 9 2 20 热情 4 权杖 5 8 9 7 圣雷 4 法杖 17 16 12 5 回忆 4 武器 1 12 14 28 刚毅 4 远程武器 27 31 20 2 信心 4 远程武器 3 6 12 18 和谐 4 远程武器 11 13 31 28 冰冻 4 长柄武器 30 23 30 24 无限 4 长柄武器/斧/权杖 11 20 18 执法者 3 斧子/剑/长棍 13 22 3 新月 4 盔甲 14 22 30 24 荣耀之链 4 盔甲 8 27 29 5 荆棘 4 盔甲 13 22 21 17 石块 4 盔甲 1 12 14 28 刚毅 4 盾 7 10 9 11 精神 4 盾 26 26 28 31 凤凰 4 游侠盾牌 26 27 24 14 流亡 4 斧子/铁槌/钉头槌 10 16 4 黑色 3 近战武器 31 25 5 狂暴 3 剑/榔头 15 27 22 28 32 末日 5 近战武器 11 30 24 12 29 永恒 5 斧子/棍棒/斧 15 1 26 9 25 死神 5 长柄武器/剑 26 28 30 31 18 毁灭 5 剑/斧 5 3 28 23 8 悔恨 5 长柄武器 15 18 10 5 19 遵从 6 武器 26 15 1 2 33 5 死亡呼吸 6 武器 14 2 15 24 3 26寂静 6 剑/榔头/,这是我知道的所有符文公式。
符文公式简表

8.LOL琴瑟仙女辅助怎么玩

36E 本身身板脆 加上ADC双脆皮 面对有突进的辅助本身就是劣势。
面对这些英雄,千万别给他们先到2级,2级潘森赵信的爆发时很恐怖的。
下路死一次就很易滚出雪球了,主要是等级的压制。
有琴女的组合就是消耗能力强,等级一定不能落下。
对面的组合没回复,是耗不过你们的,他们要上来打一波,OK,虚弱给他们突进,和ADC就杀他 绝对有来无回。
就算是换命。
你们也不亏。
还有面对这组合你可以带布甲 眼 红出门。
天赋1/13/17 防御天赋点出英雄减伤那3点。
他敢上来?
谁怕谁。
机器人的话还真不好办。
一定要控制草丛视野。
还有就是走位了。
给拉的话就虚弱给对面ADC集火他吧。
琴女打团最主要的就是你放大的时机。
还有就是虚弱给他们的高输出或者强切入。
其余时间就站人群滚键盘QWE吧

9.英雄联盟琴瑟仙女符文怎么搭配

红色法穿,黄色护甲,蓝色冷却,大精华法强

10.琴瑟仙女怎么用

可能是缺乏默契把 打团的时候不小心送掉一个队友,还有技能使用不到位(比如Q技能打小兵。
)队友难免会说你坑 琴瑟这英雄上手容易 玩精通难 技能方面 一级点Q 然后优先把W点满 有大点大 E点一点 并且最后点满 天赋方面 攻击类里的加法强的天赋前九点加满 后面你所有的属性都点通用 优先点加钱的 毕竟辅助 杀不到人又难补兵 钱方面是问题 符文方面 既然说你是新手 那最好不要买符文 除非你升到了20级~ 因为之前的符文都是二级附文 不是太好,到后面还是要换掉 浪费钱,所以我觉得二十级之后买符文最好 高级洞察印记 高级保护雕纹 高级法力回复符印 高级刚毅精华(这是推荐符文优先买) 装备方面打法不一 有顺风局也有逆风局 我就不介绍了 顺便提一下:索娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。
而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。
索娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。
中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。
后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。
开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。
简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。
但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。

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