武林外传手游术士职业解析_武林外传手游术士攻略

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最近很多小伙伴们在搜觅关于武林外传手游术士职业解析的解答,今天衣编为大家汇总5条解答来给大家详细解析! 有89%新玩家认为武林外传手游术士职业解析_武林外传手游术士攻略值得一读!


武林外传手游术士职业解析



武林外传手游术士职业解析




1.武林外传手游术士转职哪个好

武林外传手游术士转职什么好 天师 使用武器—护手 远程法系职业,拥有不俗的控制和平稳的输出技能。遵循天地的意志,给予万物必然遵从的循环宿命。领悟道术之极者,甚至可以将天威引为己用。 蛊王 使用武器—短杖 专攻上古术法中使蛊之道,极至时可谈笑间操控他人心智。比起杀死对手,蛊王更喜欢将对手掌控于股掌之间的乐趣。远远的操控蛊毒让对手求生不得求死不能是蛊王们永恒的乐趣。


2.武林外传手游术士好吗术士技能属性详解

术士介绍 术士门人,文武双全,精通天下道学,依仗从道学中悟出的内功术法,成就独特武学,惊艳于江湖。术士兵刃多为权杖,虽不比刀剑坚韧,但威力丝毫不容小觑。术士擅长群攻和远程,攻击强劲,但防御脆弱。 代表人物:金银二老、展红绫 职业定位:远程·法术·群攻


3.武林外传手游术士和医师哪个厉害术士和医师

以下内容来自 当游(武林外传手游术士和医师对比分析 术士PK特点 术士PK的特点高段数的爆发伤害,而且术士单个目标技能的伤害特别高,术士利用远距离作战使用重楼飞雪可以减速敌人,之后用三位真火技能造成三段燃烧效果,然后还可以利用位移技能真元护体抵消自身伤害,并且术士在有利于自己输出的环境下可以牺牲气血来增加攻击伤害,主技能击魂术更是可以针对高血量职业进行高伤害输出。 术士怎么打医师 术士在面对医师的时候一定要注意医师的血量,医师一旦将失去的血量补回来就很难应对,医师和术士都是远距离输出,医师在攻击距离上面和术士打成平手,那么技能伤害上面医师是辅助型法师,肯定是没有输出型法师的伤害高,所以跑是跑不掉的,而且双方都有减速技能,术士可以通过主伤害技能秒杀医师,只要打出单体伤害的连招,医师肯定回不及血,那么这场单挑术士就会获得胜利。


4.武林外传手游哪个职业好新手最强职业分析推

枪豪: 防御·近战 六扇门出身,虽身处庙堂之高,却向往江湖之远。 有英侠之气,豪士之风。以枪伤敌,以气御己。 剑客: 输出·走位 衡山一脉,在剑上造诣已逾百年。门下弟子多有侠义之举,锄强扶弱,擅近战,辗转腾挪。 术士: 群攻·远程 术士门人,文武双全,精通天下道学,依仗从道学中悟出的内功术法,成就独特武学,惊艳于江湖。 医师: 辅助·治疗 医师一门,弟子遍布天下,佼佼者众。 救死扶伤,锄奸退敌,通歧黄之术,晓八卦术数之学。 基本就是战士奶妈等,玩家在选择自己想要的职业的时候可以根据自己的性格和爱好来选。职业本身是没有强弱之分的。


5.武林外传手游选哪个职业好职业选择攻略

武林外传手游职业选择攻略 推荐职业选择:枪豪。 不论是在普通副本还是在挑战副本,枪豪都是一夫当关万夫莫开的肉盾坦克型职业。 当枪豪达到60级后即可选择两种转职方向:刀君、戟神。 刀君以防御为主,伤害根据自身的血量多少而随之变化,其技能附带减速效果,团队作战能够给后方队友提供最安全的输出环境。而戟神在战斗过程中作为肉盾抗伤害的同时,还能通过不断攻击达到破防的效果,迫使敌方受到的伤害不断增加。


武林外传手游术士攻略




1.武林外传手游术士怎么玩术士玩法技巧攻略

术士最早皆为文人出身,多研习诸子百家、尤其是道家经典,晓畅义理。唐时尚武之风蔚然而起,术士门人向往江湖义气,英雄豪情,因此纷纷入世,依仗从道学之中悟出的内功术法惊艳江湖,成就了一门独特的武学,久而久之便成为享誉江湖的名门大派。 术士门人所用兵刃多为权杖,潇洒飘逸不失文人性情。他们通过至高内力以气御敌,轻者催敌心智,重者杀人于无形。绝学武艺有重楼飞雪、三昧真火、水龙吟等。 使用武器:权杖 战斗偏好:法术远程输出 职业定位:法术炮塔,可配合团队控制敌手,无论是拒敌还是追杀都能掌握主动。 职业介绍:术士善于控制自然元素之力攻击敌人,拥有超高的伤害优势,在团队中可以肩负输出重任。 其机动性与防御的短板使得术士这一职业并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们需要一个开阔的空间来制造自身技能CD时躲避被围攻的险境,或者寻求队友的保护,吸引仇恨,然后用超强的法术伤害对敌人实行致命性的技能释放。 玩法技巧 术士擅长使用各种威力强大且招式华丽的法术,不仅攻击距离远,技能爆发时的伤害也足以让敌人胆寒,其中天劫苍雷和重楼飞雪两式,更是势如破竹、威力无穷,将武学中的稳、准、狠发挥到了极致;天劫苍雷对于周围近身之敌施以落雷攻击并将其捆缚,一旦被其所困将会遭到无情打击决不留情。 技能:重楼飞雪 而重楼飞雪则是远距离释放技能,造成高额伤害的同时减缓敌手冲锋速度,为自身制造充分的技能准备时间,避免敌人近前之时无技能可释放的尴尬。


2.武林外传手游术士怎么加点术士加点攻略

以下内容来自 当游(武林外传手游术士技能加点攻略
1、重楼飞雪,对身前直线范围发动攻击,并减速路径上的敌人。
2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。
3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。
4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。


3.武林外传手游术士转职哪个好

武林外传手游术士转职什么好 天师 使用武器—护手 远程法系职业,拥有不俗的控制和平稳的输出技能。遵循天地的意志,给予万物必然遵从的循环宿命。领悟道术之极者,甚至可以将天威引为己用。 蛊王 使用武器—短杖 专攻上古术法中使蛊之道,极至时可谈笑间操控他人心智。比起杀死对手,蛊王更喜欢将对手掌控于股掌之间的乐趣。远远的操控蛊毒让对手求生不得求死不能是蛊王们永恒的乐趣。


4.武林外传手游术士怎么加点武林外传手游术士加点推荐

术师这个职业的一些看法,以及笼统的加点.今天就来详细说说术师的加点,如何打造完美的术师呢?请往下看...
1、术士是远程攻击职业
2、三转职业顺序是随便的,天师PK很厉害、蛊王是整人人,都是整人技能(练级的话选他你会哭 ,魔尊升级比较不错
3、三转是涅盘 羽化后的意思,涅盘羽化后人物回到初始状态,随便加点 涅盘最低60级,必须转完职才可以(去京城南门找梧桐仙涅盘 ,羽化最少70级才可以(去京城南门找梧桐仙旁边的凤凰 。至于多少级最好,当然是级别越高越好了。 首先,这个游戏没有升级属性点加层,所以强弱之分,除了装备就是技能加点了.要想打造完美的术师,首先就要看请技能发展形势.下面就每一个职业做一下详细的分析. 首先在菜鸟阶段,有3个技能,清风破,震裂击和铁拳,只要学一个铁拳技能,这是个被动技能,加攻击的,在50里没有物攻和法攻两个概念,只有一个攻击伤害,所以这个技能,以后转了散人还是有效的.一定要学,并且要学到满.其他两个技能都是鸡肋,可学可不学,学了也不要升,前期升级是很快的,不要浪费技能点,以后级高了,就知道1点属性点是多么宝贵了.要想做完美术师,这两个技能就不要学. 然后做做任务,很快就能10级,转散人,散人的初始技能是轵光箭.这个技能用处也不大,可是不学这个技能作为前始,后面的技能不能学,所以还是要加一点.这里要提一点,学这个技能也有要求,就是1转技能点6点分配,也许在你10级的时候,铁拳还不能升5,达不到这个要求,这个时候,就忍一下,忍到12级,铁拳升满,再加只光! 然后就到了炸裂弹了,非常好用的技能,一定要学,也要一直升,前期的主攻技能,靠这技能过度前期,即使到了术师阶段前期,还是靠这个技能吃饭,虽然34的时候还会有一个群攻技能只爆阵,可是那个技能是近身使用,效果没有炸裂弹好.而之后的终极群攻技能只炎天龙到50出,所以12到50中间可以说就是靠炸裂弹吃饭.可见这个技能多么实用了. 14之后,出现2个加血技能,加血术和治疗术,两者的区别是加血是瞬间加血,治疗是分次加血,回复速度慢,但是同样的耗蓝量,是治疗术补充的血量多.但是还是应该升级加血术.治疗术1级就够,最多2级,什么用处呢?单练的时候,血一定是比蓝少的快,也许打高级的怪,杀死一只,你的红已经快见底了,蓝还有一半,在回气之前,用一个治疗术,平衡恢复速度,加大单杀效率.加血术好用,因为是瞬间加血,所有有保命之效,尤其是天师,没有医生的加血技能,这个加血术显得尤其好用了.但是也不用加满,加到回血量是自己血量的3/2即可.50里加血技能的耗蓝量是非常恐怖的,所以还是省着用,能喝血瓶就喝血瓶吧. 18级出魔法盾,绝对的垃圾技能,垃圾效果垃圾时间.30秒能顶什么用,我已经说过很多次了.绝对的垃圾,不学,42的时候学牺牲之光.因为在这里50没有把魔法盾做为牺牲的前置技能,所以就可以跳过不学,我想以后公测以后,这个技能会修改,首先时间可以会延长到半小时,也会做为牺牲之光的前置技能,那时候就不得不学了,现在么,当然是跳过了.之后就是换装备刷任务了.有黑木令就去接挑战任务,经验多多的. 到了30就2转了.术师的第一个技能出现了,30学,冰霜之舞,攻击还算可以,效果不错,延迟的.因为内测只到2转,3转之后的天师技能没有公布,我也不知道以后会有什么样的技能.所以这个技能我觉得还是学了,单杀的时候,第一技能一定是扔冰霜,因为有了延迟效果,也许怪物还没走到你跟前,就已经死了,效果可以说还算不错,当然遇到血牛或PK那是没什么用.学不学看你自己选择.属于抹零两可的技能. 32,精神集中,非常好的技能,也是拉大术师和医生攻击的一个技能,一级就加攻30,非常可观,一定也要升满.没什么多说的,被动技能,到了就学吧. 34出现两个攻击技能,定身术和只爆阵.定身术没有伤害,可是效果很卓越,杀BOSS和PK都是不可少技能,相当于50里的葵花点穴手.要学.只爆阵可以学,但不用升级,前面说了效果不如炸裂弹好,近身且攻击伤害也没有炸裂弹高,虽然后期升级了,攻击可以超越炸裂弹,可是那时候已经能学终极技能了,所以这个技能建议学,不建议升级. 42,化神咒,是个双刃技能,会带来高攻击,但是持续掉红掉蓝,消耗大并且有危险.1级是4秒时间加攻击100,攻击是很客观,在有剑或枪拉怪的情况下,可以用,一个人不大建议用,除非对自己防御有一定的信心.这个技能要学也要升高. 下面一起说击魂术和吸魂咒,类似的单攻技能,加的攻击很可观,吸魂附加持续伤害,可以防止BOSS回血,击魂除了持续伤害还附加虚弱效果,打BOSS必备技能.两个技能都要学,但是加高应该是后期的事,前期还是以升级为主,升级群攻技能优先. 牺牲之光,非常好用的技能,能顶怪,1级就减0.3的伤害,升满了大大加强了法师的生存能力.就是时间太短,希望以后有所改进. 最后就是只炎天龙了,非常好用的技能,加的攻击非常多,范围大而且远程.要学也要升,估计是80之前的主攻技能,冷却时间也只有2秒,可以持续使用.在有战士系职业拉怪的情况下,只炎天龙配合化神咒,清怪速度那叫摧枯拉朽呀.


5.武林外传手游术士好吗术士技能属性详解

术士介绍 术士门人,文武双全,精通天下道学,依仗从道学中悟出的内功术法,成就独特武学,惊艳于江湖。术士兵刃多为权杖,虽不比刀剑坚韧,但威力丝毫不容小觑。术士擅长群攻和远程,攻击强劲,但防御脆弱。 代表人物:金银二老、展红绫 职业定位:远程·法术·群攻

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